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快乐数---LeetCode202判断链表环 |
2020-04-30 04:31:22 -0700 |
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编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。
输入:19
输出:true
解释:
1^2 + 9^2 = 82
8^2 + 2^2 = 68
6^2 + 8^2 = 100
1^2 + 0^2 + 0^2 = 1
这里给两个解题思路,一个是暴力法,一个是快慢指针法
使用的方法就是用一个数组来存储已经走过的数据,如果再次访问,那么必定存在环。
class Solution {
public:
int flag[1000];
bool isHappyFunc(int num)
{
while(num != 1)
{
//cout<<num<<" ";
int sum = 0;
while(num != 0)
{
sum += (num%10)*(num%10);
num /= 10;
}
//cout<<endl;
num = sum;
if(flag[sum]==1)
return false;
flag[sum] = 1;
}
return true;
}
bool isHappy(int n) {
//memset(flag,0,sizeof(flag));
return isHappyFunc(n);
}
};
快慢指针法也叫做弗洛伊德的龟兔法,可以用来判断链表中是否存在环,时间复杂度为O(n)。这道题实际上就是判断是否存在环。 快指针每次移动两格,慢指针每次移动一格,如果存在环,即无线循环,那么快慢指针必定会相遇,return false, 否则快指针会先到达1,return true。
class Solution {
public:
int squareSum(int num)
{
int sum = 0;
while(num != 0)
{
sum += (num%10)*(num%10);
num /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
//快慢指针法
int fast = n;
int slow = n;
do{
fast = squareSum(fast);
fast = squareSum(fast);
slow = squareSum(slow);
if(fast == 1)
return true;
}while(fast != slow);
return false;
}
};