-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathcomponents.cpp
236 lines (197 loc) · 7.68 KB
/
components.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
#include <QImage>
#include <QColor>
#include "components.h"
QImage* selectComponents(const QImage* origin, int& colorNumber)
{
QImage bitmap(origin->createMaskFromColor(0xFF000000, Qt::MaskOutColor).convertToFormat(QImage::Format_RGB32));
QImage* componentsMap = new QImage(bitmap.width(), bitmap.height(), QImage::Format_RGB32);
componentsMap->fill(QColor(0, 0, 0, 0));
QRgb currColor = 0xFF000000;
// Берем 2ю по счету строку и 2й по счету элемент. Граница изображения игнорируется
QRgb* y1 = (QRgb*)bitmap.scanLine(0);
QRgb* y2 = (QRgb*)componentsMap->scanLine(0);
// Список активных маркеров. В последствие, когда будем соединять несколько линий, которая правее будет заменяться
//на ту, что левее и помечаться в списке неактивной
QList<bool> componentsActive;
unsigned int curveNum = 0xFF000000,
curveNum1 = 0xFF000000; // В curveNum будет хранится активный номер рядомстоящей точки
if (*y1 & 0x1)
{
*y2 = ++currColor | 0xFF000000;
componentsActive << true;
curveNum = curveNum1 = currColor | 0xFF000000;
}
y1++;
y2++;
int width = bitmap.width();
// Маркируем первую строку. Смотрим, стоит ли что слева, для этого curveNum пригодилась
for (int x = 1; x < bitmap.width(); x++, y1++, y2++)
{
if (*y1 & 0x1)
{
if (curveNum & 0xFFFFFF)
*y2 = curveNum | 0xFF000000;
else
{
*y2 = ++currColor | 0xFF000000;
componentsActive << true;
curveNum = currColor | 0xFF000000;
}
}
else
curveNum = 0;
}
curveNum = curveNum1;
// Маркируем первый столбец
for (int y = 1; y < bitmap.height(); y++, y1 += width, y2 += width)
{
if (*(y1) & 0x1)
{
if (curveNum & 0xFFFFFF)
*y2 = curveNum | 0xFF000000;
else
{
*y2 = ++currColor | 0xFF000000;
componentsActive << true;
curveNum = currColor;
}
}
else
curveNum = 0;
}
// Теперь идем по внутренней части
QRgb *bitmapPixel;
bitmapPixel = (QRgb*)bitmap.scanLine(1);
y1 = (QRgb *)componentsMap->scanLine(0);
y2 = (QRgb *)componentsMap->scanLine(1);
for (int y = 1; y < bitmap.height(); y++)
{
bitmapPixel++;
y1++; y2++; // + 1 лишний раз будет делать for по x
// Смотрим связные элементы по строке
for (int x = 1; x < width; x++, y1++, y2++, bitmapPixel++)
// Если пиксель не пустой, проверяем его окружение и относим к какой нибудь из областей
if ( *bitmapPixel & 0xFF)
{
curveNum = 0;
//Если мы тут, то под нами элемент. Осталось определить, к какой группе его определить
// _______
// |*| | |
// _______
// | |?| |
/*curveNum1 = *(y1 - 1) & 0xFFFFFF;
if (curveNum1)
// Если выбранный пиксель пронумерован, то проверяемый соединяем с ним
curveNum = curveNum1;*/
// _______
// | |*| |
// _______
// | |?| |
curveNum1 = *y1 & 0xFFFFFF;
if (curveNum1)
{
/*if (curveNum != curveNum1 && curveNum)
{ // TODO сверху 2 ячейки занумерованы. но теоритически, этот if всегда -
componentsActive.replace(curveNum1 - 1, false);
replaceColor(componentsMap, 0xFF000000 | curveNum1, 0xFF000000 | curveNum);
}
else*/
curveNum = curveNum1;
}
// _______
// | | | |
// _______
// |*|?| |
//
// TODO: теоритически, на это можно наложить ограничение, если сверху слева пусто и еще прямо сверху
curveNum1 = *(y2 - 1) & 0xFFFFFF;
if (curveNum1)
{
if (curveNum != curveNum1 && curveNum)
{ // TODO сверху 2 ячейки занумерованы. но теоритически, этот if всегда -
componentsActive.replace(curveNum1 - 1, false);
replaceColor(componentsMap, 0xFF000000 | curveNum1, 0xFF000000 | curveNum);
}
else
curveNum = curveNum1;
}
// этот элемент может быть более новым, чем выше. чтобы не плодить новые
// _______
// | | |*|
// _______
// | |?| |
/*if (x < bitmap.width() - 2)
{
curveNum1 = *(y1 + 1) & 0xFFFFFF;
if (curveNum1)
{
if (curveNum != curveNum1 && curveNum)
{ // TODO сверху 2 ячейки занумерованы. но теоритически, этот if всегда -
componentsActive.replace(curveNum1 - 1, false);
replaceColor(componentsMap, 0xFF000000 | curveNum1, 0xFF000000 | curveNum);
}
else
curveNum = curveNum1;
}
}*/
// Если сосед есть
if (curveNum)
*y2 = curveNum | 0xFF000000;
else
{ // Если соседа нету
*y2 = ++currColor | 0xFF000000;
componentsActive << true;
}
}
}
colorNumber = 1;
for (int i = 0; i < componentsActive.size(); i++)
if (componentsActive[i])
replaceColor(componentsMap, 0xFF000000 + i + 1, 0xFF000000 + colorNumber++);
componentsActive.clear();
for (int i = 0; i < colorNumber; i++)
componentsActive << true;
return componentsMap;
}
void replaceColor(QImage *image, const QRgb colorToReplace, const QRgb newColor)
{
QRgb* xLine = (QRgb*)image->scanLine(0);
for (int y = 0; y < image->height(); y++)
for (int x = 0; x < image->width(); x++, xLine++)
if (*xLine == colorToReplace)
*xLine = newColor;
}
xy* crop(QImage &object)
{
int imageWidth = object.width();
int imageHeight= object.height();
xy* res = new xy[2];
res[0].x = imageWidth + 1;
res[0].y = imageHeight+ 1;
res[1].x = 0;
res[1].y = 0;
uchar* pixel = object.bits();
for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
for (int x = 0; x < imageWidth; x++, pixel++)
{
if (*pixel)
{
// Смотрим левый верхний край
if (y < res[0].y)
res[0].y = y;
if (x < res[0].x)
res[0].x = x;
// Смотрим правый нижний край
if (y > res[1].y)
res[1].y = y;
if (x > res[1].x)
res[1].x = x;
}
}
if (res->x == -1)
{
delete [] res;
return 0;
}
return res;
}