From 2d27df418115accf5e1d664bb7d78954e62e67e1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sefank <12670778+Sefank@users.noreply.github.com> Date: Sun, 20 Feb 2022 22:42:37 +0800 Subject: [PATCH] Image deleted confirm on 01-02 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 同步原文,确认删除图片 --- docs/01 Getting started/02 Creating a window.md | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) diff --git a/docs/01 Getting started/02 Creating a window.md b/docs/01 Getting started/02 Creating a window.md index df50bbe4..c8af0c46 100644 --- a/docs/01 Getting started/02 Creating a window.md +++ b/docs/01 Getting started/02 Creating a window.md @@ -18,8 +18,6 @@ GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文、定义窗口参数以及处理用户输入,对我们来说这就够了。 -GLFW Logo - 本节和下一节的目标是把GLFW环境配好能且能够跑起来,并保证它正确创建了OpenGL上下文并显示出一个简单的窗口来让我们随意使用。这篇教程会一步步教你如何获取、编译、链接GLFW库。我们使用的是Microsoft Visual Studio 2019 IDE(操作过程在更新的Visual Studio都是相同的)。如果你用的不是Visual Studio(或者用的是它的旧版本)请不要担心,大多数IDE上的操作都是类似的。 ## 构建GLFW