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plan.h
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/* ************************************************************************** */
/* */
/* ::: :::::::: */
/* plan.h :+: :+: :+: */
/* +:+ +:+ +:+ */
/* By: tdemay <[email protected]> +#+ +:+ +#+ */
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
/* Created: 2014/02/16 19:26:59 by tdemay #+# #+# */
/* Updated: 2014/03/16 18:26:32 by tdemay ### ########.fr */
/* */
/* ************************************************************************** */
#ifndef PLAN_H
# define PLAN_H
# include "class.h"
# include "vector.h"
# include "cam.h"
# include "color.h"
/*
** \typedef t_pan
** \struct s_plan
** \brief Object plan.
** \author tdemay
**
*/
typedef struct s_plan
{
t_vect *pos;
t_vect *dir;
t_color *color;
} t_plan;
/*
** \fn t_plan *new_plan(float x, float y, float z, int c)
** \brief Fonction de creation et initialisation de la struct t_plan
** \author tdemay
**
** \param x : valeur correspondant aux vecteur x de la position
** \param y : valeur correspondant aux vecteur y de la position
** \param z : valeur correspondant aux vecteur z de la position
** \param c : valeur correspondant a la couleur de la plan
** \return Pointeur de struct t_plan
*/
t_plan *new_plan(t_vect *pos, t_vect *dir, t_color *c);
/*
** \fn float intersect_plan(t_vect *point, t_cam *cam, t_plan *p)
** \brief Fonction de calcul d'intesection avec le plan
** \author tdemay
**
** \param point : vecteur normalisé du pixel a chargé
** \param cam : l'objet camera
** \param s : l'objet plan avec lequel on va tester l'intersection
** \return la distance d'intersection (0 ou negatif si aucune intersection)
*/
float intersect_plan(t_vect *point, t_cam *cam, t_plan *p);
#endif /* !PLAN_H */