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/* ************************************************************************** */
/* */
/* ::: :::::::: */
/* vector.h :+: :+: :+: */
/* +:+ +:+ +:+ */
/* By: bmikaeli <[email protected]> +#+ +:+ +#+ */
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
/* Created: 2014/02/14 15:28:24 by tdemay #+# #+# */
/* Updated: 2014/03/17 11:12:56 by bmikaeli ### ########.fr */
/* */
/* ************************************************************************** */
#ifndef VECTOR_H
# define VECTOR_H
# include <math.h>
# include "class.h"
/*
** \def SQUARE(x)
** \brief Macro preprocesseur pour la multiplication de deux nombre
** \author bmikaeli
*/
# define SQUARE(x) (x * x)
/*
** \def ADD(v1, v2)
** \brief Macro preprocesseur pour l'addition de deux vecteurs
** \author tdemay
*/
# define ADD(v1, v2) new_vect(v1->x + v2->x, v1->y + v2->y, v1->z + v2->z)
/*
** \def SUB(v1, v2)
** \brief Macro preprocesseur pour la soustraction de deux vecteurs
** \author tdemay
*/
# define SUB(v1, v2) new_vect(v1->x - v2->x, v1->y - v2->y, v1->z - v2->z)
/*
** \def DOTPROD(v1, v2)
** \brief Macro preprocesseur pour un produit scalaire de deux vecteurs
** \author tdemay
*/
# define DOTPROD(v1, v2) ((v1->x * v2->x) + (v1->y * v2->y) + (v1->z * v2->z))
/*
** \def MULTC(v1, i)
** \brief multiplication d'un vecteur par une constante
** \author aelola
*/
# define MULTC(v1, i) new_vect(i * v1->x, i * v1->y, i * v1->z)
/*
** \typedef t_vect
** \struct s_vect
** \brief Object vecteur.
** \author tdemay
**
** t_vect est un objet/structure definissant un vecteur mathématique.
** Il contient ses donnees : x, y, z.
*/
typedef struct s_vect
{
float x;
float y;
float z;
} t_vect;
/*
** \fn t_vect *new_vect(float x, float y, float z)
** \brief Fonction de creation et initialisation de la struct t_vect
** \author tdemay
**
** \param x : valeur correspondant aux vecteur x
** \param y : valeur correspondant aux vecteur y
** \param z : valeur correspondant aux vecteur z
** \return Pointeur de struct t_vect
*/
t_vect *new_vect(float x, float y, float z);
/*
** \fn t_vect *copy_vect(t_vect *v)
** \brief cree un nouveau vecteur et renvoie un pointeur
** \author bmikaeli
**
** \param v : float x, float y, float z
** \return Pointeur de struct t_vect
*/
t_vect *copy_vect(t_vect *v);
/*
** \fn t_vect *new_svect(float x, float y)
** \brief Fonction de creation et initialisation
** de la struct t_vect particulier
** \author tdemay
**
** \param x : valeur correspondant aux vecteur x
** \param y : valeur correspondant aux vecteur y
** \return Pointeur de struct cam initialise.
**
** Pour vecteur normaliser particulier ...
*/
t_vect *new_svect(float phi, float theta);
/*
** \fn t_vect *vector_mult_scal(t_vect *dest, float scalaire)
** \brief fait le produit scalaire de 2 vecteur
** \author aelola
*/
t_vect *vector_mult_scal(t_vect *dest, float scalaire);
/*
** \fn t_vect *vector_sub(t_vect *dest, t_vect *src)
** \brief soustraire 2 vecteur
** \author aelola
*/
t_vect *vector_sub(t_vect *dest, t_vect *src);
/*
** \fn void vector_normalize(t_vect *vect)
** \brief normalise un vecteur
** \author aelola
*/
void vector_normalize(t_vect *vect);
/*
** \fn void vector_normalize(t_vect *vect)
** \brief retourne la longuer du vecteur
** \author aelola
*/
float vector_lenght(t_vect *vect);
#endif /* !VECTOR_H */