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clase-02

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# clase-02

recomendaciones

  1. documental. coded bias de la obra de joy buolamwini, tiene un libro
  2. libro: weapons of math destruction
  3. Leo Prieto, fundador de lemu
  4. Donald Norman
  5. Jackob Nilsen, investigador y creador de las heuristicas
  6. runway
  7. brand new noise, tienda

sensores

  • botones
  • d-pad
  • tilt
  • joystick
  • proximidad
  • presencia - movimiento
  • microfono
  • perilla
  • crepuscular
  • panel tactil
  • interruptor

conceptos del taller

  • interfaz
  • experiencia
  • resolucion: estados que tiene, dimensiones
  • latencia: tiempo entre accion y reaccion
  • control:
  • feedback
  • mapeo:
  • dimension fisica:
  • skeuomorfismo: metafora visual
  • accesibilidad:

marckdown

para poder crear una carpeta en nuestro readme, podemos editar el nombre y agregando / se crea la carpeta

image image image

arduino

  • ES AZUL!!!
  • tiene pantalla led, donde podemos hacer animacioes
  • micro conyrolador que hace una tarea
  • tiene dos puertos a bateria y usb c
  • int funciona como let en arduino, nos deja tener mas variables ya que let es muy limitado, en este caso int e sun numero entero image
  • char es equivalente a una letra, si ponemos el numero 3, no es un nuero, sino mas bien un caracter representativo

encargo (para dos semana mas)

  • montaje de objetos interactivos, que tnedran una manifestacion visual con el led de arduino y que tenga un sensor
  • proxima semana comenzaremos con el desarrollo conce´tual del objeto, punto de partida el trabajo de hoy, mio o de mis compañero
  • referentes de esas interacciones
  • entregable, un brief de la conceptualizacion
  • muy importante la manufactura fisica
  • INTENSA INVENTIGACION DE REFERENTES
  • 3 repocitorios en github que use los censores que queremos usar