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TODO.md

File metadata and controls

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TODO List

  • Triangles
    • Triangle haut
    • Triangle bas
    • Triangle quelconque
    • Cas non fonctionnel
  • Clip space
    • rangée [-1, 1]
    • dessin hors écran écarté
  • Vertex Buffer : Au lieu de stocker un triangle dans une commande, stocker un ptr vers un buffer de points, a passer au shader.
  • Shaders
    • Vertex
    • Frament
  • Z Buffer
  • Textures