We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
人工生命の箱庭
物質の構成/分解 基本的な構成があるうえで合成後の性質が決まる
なぜボディを増やさないのか? 増やせば非線形に成長できるのに →代謝するため物資が不足すると本体と食い合う
横スクロール二次元にして粒子を積ませる
(実装の観点で)代謝の一番単純な仕組み? ・寿命 ・複雑度の高いモジュールはtierの高い素材 ・命令数の寡多によりエネルギーを消費 ・厳密な物質の整合性は量の保存くらい
・認知 ・実行した命令によるシグネチャ(匂いで内部状況がわかるメタファー
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
mitsuyoshi-yamazaki
No branches or pull requests
目的
仕様
生命間のインタラクション(推測でも可)実装したい物理法則
実装したい祖先種
人工生命の箱庭
物質の構成/分解
基本的な構成があるうえで合成後の性質が決まる
なぜボディを増やさないのか?
増やせば非線形に成長できるのに
→代謝するため物資が不足すると本体と食い合う
横スクロール二次元にして粒子を積ませる
(実装の観点で)代謝の一番単純な仕組み?
・寿命
・複雑度の高いモジュールはtierの高い素材
・命令数の寡多によりエネルギーを消費
・厳密な物質の整合性は量の保存くらい
・認知
・実行した命令によるシグネチャ(匂いで内部状況がわかるメタファー
The text was updated successfully, but these errors were encountered: