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le forcepod 2 doit être mirroré en x à l'arrière #24

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bhrousseau opened this issue Apr 8, 2023 · 2 comments
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le forcepod 2 doit être mirroré en x à l'arrière #24

bhrousseau opened this issue Apr 8, 2023 · 2 comments
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Comments

@bhrousseau
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bhrousseau commented Apr 8, 2023

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le forcepod 2 doit être mirroré en x à l'arrière :

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or ce n'est pas le cas

@yoanrhk yoanrhk self-assigned this Apr 10, 2023
@yoanrhk
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yoanrhk commented Apr 10, 2023

Oops ... j'avais pas pensé a celui ci ... oui, c'est le seul cas ou il faut effectivement l'inverser.

Peut-on appliquer le renderflag en cours de jeu ?

Ca ne s'applique que a un moment donné : Quand le forcepod est reacquis par le player 1 (devant, ou derriere) ? Sinon, on fait 2 anims.

@bhrousseau

@bhrousseau
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Contributor Author

Oui il faut utiliser le renderflag qui est fait pour ça. Pour que ça fonctionne il faut également déclarer les variantes XB0, ... au niveau des images. En ce qui concerne l'animation il n'y a rien a faire c'est transparent.

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