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FelipeCortez/Xadribol

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Xadribol

Um jogo

Como rodar

  • Baixe o Code::Blocks
  • Baixe o CMake
  • Baixe o SFML 2.3.2 (sources)
  • Siga este guia
  • Ou, em vez de seguir o guia oficial, siga o meu (abaixo)
  • Clone o repositorio do git pro seu computador
  • Crie um projeto novo no Code::Blocks com o nome "Xadribol" na pasta criada pelo git ao clonar o repositorio
  • No Code::Blocks, em Settings -> Compiler options, marque "Have g++ follow the C++11 ISO [...]"
  • Agora, se tudo der certo, "Build and run" roda o projeto direitinho

Meu guia para compilar o SFML

  • Crie uma pasta "build" dentro da pasta do SFML que possui "CMakeLists.txt"
  • Rode o CMake
  • Em "Where is the source code", coloque a pasta do SFML que possui "CMakeLists.txt"
  • Em "Where to build the binaries", coloque a pasta "build" criada no primeiro passo
  • Clique em "Configure"
  • Selecione "Code::Blocks MinGW Makefiles" ou algo parecido
  • Clique em "Generate"
  • Pronto!

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Packages

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