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alpha-beta pruning 기법을 사용한 헥사폰 게임

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1. 내용

알파 베타 프루닝 기법을 이용하여 최대 최소 알고리즘을 최적화시킨 헥사폰 게임 구현


2. 구성 요소

  1. 3x3 보드판
  2. 검은색 폰x3
  3. 흰색 폰x3

3. 기본 규칙

  1. 위치 : 반대편 진영에 횡대 배열 (default)
  2. 이동 : 앞, 옆
  3. 공격 : 왼쪽 대각선 앞, 오른쪽 대각선 앞

4. 진행 규칙

1) 색깔 선택


2) 턴 선택


3) 보드판 선택


4) 게임 진행


5) 게임 종료


5. 폴더 구성

Hexapawn

Header

Manager.h

gameTree.h

gameTreeNode.h

Source

main.cpp

Manager.cpp

gameTree.cpp

gameTreeNode.cpp

About

alpha-beta pruning 기법을 사용한 헥사폰 게임

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