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linoal committed Mar 29, 2024
2 parents 1363505 + 43754a6 commit f57eb54
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Showing 2 changed files with 59 additions and 0 deletions.
25 changes: 25 additions & 0 deletions LICENSE.md
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SoundEffectとして使っている音源は、[OtoLogic](https://otologic.jp/)のサイバー03、サイバー18、サイバー19、グロッケン2、アクセント43、オノマトペ ネガティブ14、電撃02、電撃05を使用しており、[CCライセンス(CC BY 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.ja)に従います。
上記以外の部分はMITライセンスとします。

MIT License

Copyright (c) 2024 MLIT Japan.

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OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

34 changes: 34 additions & 0 deletions README.md
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# PLATEAU-SDK-for-Unreal-GameSample
![image](https://github.com/Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unreal-GameSample/assets/96822472/98b03623-1861-43d8-ab45-3c286eb01eca)

このリポジトリでは、[PLATEAU SDK for Unreal](https://github.com/Project-PLATEAU/PLATEAU-SDK-for-Unreal)を利用すると実際にどのようなアプリケーションが作れるかについて知るためのサンプルプロジェクトを公開しています。

[PLATEAU SDK for Unity](https://github.com/Project-PLATEAU/PLATEAU-SDK-for-Unity)向けサンプルプロジェクトは[こちら](https://github.com/Project-PLATEAU/PLATEAU-SDK-for-Unity-Samples)です。

## はじめに
PLATEAU公式サイトで[PLATEAU SDK for Unrealのチュートリアル](https://www.mlit.go.jp/plateau/learning/tpc17-2/)を公開しています。
SDKの導入方法、機能の説明、サンプルプロジェクトの内容等について解説していますので、初めてSDKやサンプルプロジェクトを触る方はまずはこちらをご覧ください。

## 動作環境
- Unreal Engine 5.3.2

## GameSample
属性情報の取得方法、及び活用方法について知るためのチュートリアルとして、ゲームサンプルアプリを提供しています。ゲームサンプルアプリでは、制限時間内にロボットに襲われている生存者を救出するゲームとなっています。また、プレイヤーは走るだけでなく、ロボットの足止めをすることが出来ます。ゲームサンプルアプリは、サンプルプロジェクトに含まれるContent/PlateauGameSample/MainMap.umapを開き、Playすることで実行できます。


## ゲームサンプルアプリのみをインストール
ゲームサンプルアプリのみを使用したい場合は、[Releaseページ](https://github.com/Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unity-GameSample/releases/tag/v1.0.0)からダウンロードして、zipファイルを展開してください。

## gitからの導入
git lfs の導入が必要であることに注意してください。
```
git lfs install
git clone https://github.com/Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unreal-GameSample.git
```
## ライセンス
ライセンスは[LICENSE.md](/LICENSE.md)を参照してください。

## 注意事項
- 本リポジトリの内容は予告なく変更・削除する可能性があります。
- 本リポジトリの利用により生じた損失及び損害等について、国土交通省はいかなる責任も負わないものとします

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