Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update Ranking Criteria with new difficulty name rules. #12661

Open
wants to merge 2 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/en.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -92,7 +92,6 @@ Important to understand before using:
- The highest difficulty of each game mode.
- The highest difficulties of each game mode with a similar level of difficulty, applying only to Insane and Extra difficulties (e.g. the Insane difficulties of a ENHIIII set or the Extra difficulties of a ENHIIXXX set).
- **A beatmap's custom difficulty naming must follow a common theme or pattern related to the song or difficulty and must not be misrepresentative.** A difficulty name is misrepresentative if it implies a different difficulty level (e.g. naming an "Expert" difficulty as "Normal").
- **A difficulty's name must not solely consist of one or more usernames.** Words that happen to be usernames are acceptable within difficulty names as long as they relate to the song.
- **A [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) cannot indicate possession in a difficulty's name.** (e.g. Beatmap Host's Insane). Conflicts caused by beatmapping multiple songs with the same metadata and [collaborative difficulties](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) are the only exceptions. [Guest difficulties](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty), however, may indicate possession with its creators' username or nickname.
- **A [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) must have beatmapped equal or more difficulties than any [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) creator.** This is to provide credit where credit is due. [Collaborative difficulties](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) are only considered partial difficulties, and [drain time](/wiki/Beatmap/Drain_time) will be used to determine the amount of contribution when a guest has beatmapped significantly more than the host.
- **A [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) and [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) creators can make changes to their respective difficulties as they wish.** If there is a disagreement between both, the beatmap host must delete the guest contribution upon request. If a guest difficulty creator cannot be contacted for a month, they will be assumed to agree with any changes.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/es.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -92,7 +92,6 @@ Importante entender antes de usar:
- La dificultad más alta de cada modo de juego.
- Las dificultades más altas de cada modo de juego con un nivel de dificultad similar, aplicándose solo a las dificultades Insane y Extra (por ejemplo, las dificultades Insane de un conjunto ENHIIII o las dificultades Extra de un conjunto ENHIIXXX).
- **Los nombres de dificultad personalizados de un beatmap deben seguir un tema o patrón común relacionado con la canción o dificultad y no deben ser tergiversados.** Un nombre de dificultad es engañoso si implica un nivel de dificultad diferente (por ejemplo, nombrar una dificultad «Expert» como «Normal»).
- **El nombre de una dificultad no debe consistir únicamente de uno o más nombres de usuario.** Las palabras que sean nombres de usuario son aceptables en los nombres de las dificultades siempre que estén relacionadas con la canción.
- **Un [anfitrión del beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) no puede indicar posesión en el nombre de una dificultad.** (por ejemplo, Beatmap Host's Insane). Las únicas excepciones son los conflictos causados por el beatmapping de varias canciones con los mismos metadatos y las [dificultades colaborativas](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations). Las [dificultades de invitado](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty), sin embargo, pueden indicar posesión con el nombre de usuario o apodo de sus creadores.
- **Un [anfitrión del beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) debe haber mapeado igual o más dificultades que cualquier creador de [dificultades de invitado](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty).** Esto se hace para dar crédito a quien lo merece. Las [dificultades colaborativas](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) solo se consideran dificultades parciales, y el [tiempo de drenaje](/wiki/Beatmap/Drain_time) se usará para determinar la cantidad de contribución cuando un invitado haya mapeado significativamente más que el anfitrión.
- **Un [anfitrión del beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) y los creadores de [dificultades de invitado](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) pueden hacer cambios en sus respectivas dificultades como deseen.** En caso de desacuerdo entre ambos, el anfitrión del beatmap deberá eliminar la contribución del invitado si así lo solicita. Si no se puede contactar con el creador de una dificultad de invitado durante un mes, se asumirá que está de acuerdo con cualquier cambio.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/fr.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -98,7 +98,6 @@ Il est important de prendre en compte cela avant d'utiliser ces logiciels :
- De la difficulté la plus élevée de chaque mode de jeu.
- Des difficultés les plus élevées de chaque mode de jeu avec un niveau de difficulté similaire, s'appliquant uniquement aux difficultés Insane et Extra (par exemple, les difficultés Insane d'un jeu ENHIIII ou les difficultés Extra d'un jeu ENHIIXXX).
- **La dénomination de la difficulté personnalisée d'une beatmap doit suivre un thème ou un modèle commun lié à la musique ou à la difficulté et ne doit pas être déformée.** Un nom de difficulté est trompeur s'il implique un niveau de difficulté différent (par exemple, nommer une difficulté "Expert" comme étant une difficulté "Normal").
- **Le nom d'une difficulté ne doit pas être constitué uniquement d'un ou plusieurs noms d'utilisateurs.** Les mots qui se trouvent être des noms d'utilisateurs sont acceptés dans les noms de difficulté, à condition qu'ils soient liés à la musique.
- **[l'Hôte d'une beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) ne peut pas indiquer son nom dans le nom d'une difficulté.** (par exemple Beatmap Host's Insane). Les conflits causés par le beatmapping de plusieurs musiques avec les mêmes métadonnées et les [difficultés collaborative](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) sont les seules exceptions. Les [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) peuvent indiquer le nom d'utilisateur ou le surnom de ses créateurs.
- **[l'Hôte d'une beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) doit avoir beatmappé des difficultés égales ou supérieures à celles de n'importe quel créateur de [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty).** Il s'agit de rendre à chacun ce qui lui appartient. Les [difficultés collaborative](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) sont considérées comme des difficultés partielles, et le [drain time](/wiki/Beatmap/Drain_time) sera utilisé pour déterminer le montant de la contribution lorsqu'un invité a beatmappé significativement plus que l'hôte.
- **[l'Hôte d'une beatmap](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) et d'une [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) peuvent apporter des modifications à leurs difficultés respectives comme ils le souhaitent.** En cas de désaccord entre les deux, l'hôte de la beatmap doit supprimer la contribution de l'invité sur demande. Si le créateur d'une guest difficulty n'est pas joignable dans un délai d'un mois, il sera considéré comme étant d'accord avec tout changements.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/id.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -67,7 +67,6 @@ Hal-hal yang perlu diperhatikan sebelum menggunakan Mapset Verifier (MV):
- Tingkat kesulitan tertinggi dari setiap mode permainan.
- Tingkat kesulitan tertinggi dari setiap mode permainan dengan tingkat kesulitan yang serupa, hanya berlaku untuk kesulitan Insane dan Extra (misalnya, tingkat kesulitan Insane dari set ENHIIII atau kesulitan Extra dari set ENHIIXXX).
- **Penamaan tingkat kesulitan kustom dari beatmap harus mengikuti tema atau pola umum yang berkaitan dengan lagu atau tingkat kesulitannya dan tidak boleh misrepresentatif.** Nama tingkat kesulitan itu misrepresentatif jika menyiratkan tingkat kesulitan yang berbeda (misalnya, menamai tingkat kesulitan "Expert" sebagai "Normal").
- **Nama tingkat kesulitan tidak boleh hanya terdiri dari satu atau lebih nama pengguna.** Kata-kata yang kebetulan merupakan nama pengguna dapat diterima dalam penamaan tingkat kesulitan selama kata tersebut berkaitan dengan lagu.
- **Seorang [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) tidak dapat mengindikasikan kepemilikan dalam nama tingkat kesulitan** (misalnya, Beatmap Host's Insane). Konflik yang disebabkan oleh beatmapping lagu-lagu dengan metadata yang sama dan [tingkat kesulitan kolaboratif](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) adalah pengecualian. Namun, [Guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) dapat mengindikasikan kepemilikan dengan nama pengguna atau nama panggilan pembuatnya.
- **Seorang [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) harus membuat tingkat kesulitan yang jumlahnya sama atau lebih dari pembuat [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty).** hal ini bertujuan untuk memberi pengakuan. [Tingkat kesulitan kolaboratif](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) hanya dianggap sebagai sebagian dari tingkat kesulitan, dan [drain time](/wiki/Beatmap/Drain_time) akan digunakan untuk menentukan jumlah kontribusi ketika seorang guest telah membuat beatmap yang secara signifikan lebih banyak daripada host.
- **Seorang [beatmap host](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) dan pembuat [guest difficulty](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) dapat mengubah tingkat kesulitan masing-masing sesuai keinginan.** Jika ada ketidaksepakatan antara keduanya, host beatmap harus menghapus guest difficulty atas permintaan. Jika pembuat guest difficulty tidak dapat dihubungi selama sebulan, mereka akan dianggap setuju dengan perubahan apa pun.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/ko.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -66,7 +66,6 @@ outdated_translation: true
- 가장 높은 난이도.
- 비슷한 난이도를 가진 가장 높은 난이도들, Insane과 Extra 난이도들에만 해당(예를 들어 ENHIIII 셋의 Insane 난이도나 ENHIIXXX 셋의 Extra 난이도).
- **비트맵의 커스텀 난이도 이름은 곡이나 난이도와 관련된 일반적인 주제나 패턴을 따라야 하며 오해의 소지가 있어서는 안 됩니다.** 다른 수준의 난이도를 암시하는 난이도 이름은 오해의 소지가 있습니다. (예를 들어 "Expert" 난이도를 "Normal"이라고 이름 짓는 것)
- **난이도 이름은 하나 이상의 유저 이름만으로 구성되어서는 안 됩니다.** 곡과 관련이 있다면 우연히 유저 이름에 해당하는 단어가 난이도 이름에 들어가도 괜찮습니다.
- **[비트맵 호스트](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)는 난이도 이름에 소유권을 나타낼 수 없습니다.** (예를 들어 비트맵 주인's Insane). 다수의 곡을 동일한 메타데이터로 매핑하여 발생한 충돌과 [콜라보 난이도](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations)만이 예외가 됩니다. 하지만 [게스트 난이도](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty)는 제작자의 유저 이름이나 별명으로 소유권을 나타내도 됩니다.
- **[비트맵 호스트](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)는 어떤 [게스트 난이도](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty)의 제작자와 동일하거나 더 많은 난이도를 매핑해야 합니다.** 이는 기여를 적절한 유저에게 돌리기 위해서입니다. [콜라보 난이도](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations)는 부분적인 난이도로만 간주되며, 게스트가 호스트보다 훨씬 많은 양을 매핑 한 경우 [드레인 타임](/wiki/Beatmap/Drain_time)이 비트맵 기여도를 결정할 때 사용됩니다.
- **[비트맵 호스트](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)와 [게스트 난이도](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) 제작자는 그들이 원하는 대로 각자의 난이도들을 고칠 수 있습니다.** 두 사람 사이에 이견이 있을 경우, 요청에 따라 비트맵 호스트는 반드시 게스트 기여분을 삭제해야 합니다. 만약 게스트 난이도 제작자가 한 달 동안 연락이 되지 않을 경우 어떤 수정에도 동의한다고 간주됩니다.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/ru.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -65,7 +65,6 @@ outdated_translation: true
- Самая высокая сложность каждого игрового режима.
- Самые высокие сложности каждого игрового режима, попадающие в один интервал с Insane или Extra (например, все Insane в подборке ENHIIII или все Extra в подборке ENHIIXXX).
- **Если в карте используется нестандартная схема наименования сложностей, то их названия должны иметь одну тематику, быть связаны с песней и не вводить в заблуждение.** Название вводит в заблуждение, если оно не отражает содержание (например, если сложность уровня Expert названа Normal).
- **Название сложности не должно целиком состоять из ников мапперов.** Обычные слова, которые по совпадению являются никами, можно использовать, если они хоть как-то относятся к песне.
- **Если сложность сделана [владельцем карты](/wiki/Beatmap/Beatmap_host), этот факт нельзя упоминать в названии** (например, называть её *Beatmap Host's Insane*). Исключение — маппинг нескольких песен с одними и теми же метаданными, а также [коллабы](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations). Разумеется, это правило не распространяется на [гостевые сложности](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty).
- **[Владельцу карты](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) должно принадлежать минимум столько же сложностей, сколько любому из [гостевых мапперов](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty).** Это необходимо для избежания ситуаций, где карта фактически не принадлежит её владельцу. [Коллабы](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations) считаются неполными сложностями, и процент авторства в них оценивается по замапанному [игровому времени](/wiki/Beatmap/Drain_time).
- **[Владелец карты](/wiki/Beatmap/Beatmap_host) и [гостевые мапперы](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty) могут редактировать свои собственные сложности так, как пожелают.** Если владелец карты не согласен с изменениями в гостевой сложности, её необходимо удалить по первому требованию гостевого маппера. Если с маппером не удаётся связаться в течение месяца, считается, что он автоматически соглашается с изменениями.
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion wiki/Ranking_criteria/zh.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -92,7 +92,6 @@
- 各个游戏模式内的最高难度。
- 各个游戏模式内与最高难度相近的多个难度,可应用于 Insane 和 Extra 难度区间。(如 ENHIIII 中的 Insane 难度,或 ENHIIXXX 中的 Extra 难度)
- **如果谱师使用了自定义的难度名称,则它必须符合与歌曲相关的主题或风格,且不得带有误导性。** 如果自定义的难度名表示了本属于其他难度区间的难度等级,则它是误导性的(比如将一个 "Expert" 难度命名为 "Normal")。
- **难度名称不得仅由用户名组成。** 如果想使用的与歌曲相关的难度名单词,碰巧与某些用户名有所重叠,则无需考虑此条规定。
- **[谱面创建者](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)的用户名不能出现在难度名称中。**(例如:Beatmap Host's Insane)。制作歌曲元数据相同,但含有多首歌曲的谱面,或在制作[合作谱面](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations)时所出现的一些命名冲突的情况除外。参见:[客串难度](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty),一般需要客串难度的难度名内标识该难度谱师的用户名或昵称,以表示难度的归属。
- **[谱面创建者](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)制作的难度数量必须大于等于[客串难度](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty)的数量。** 这保证谱面创建者应在制作谱面时贡献更大。[合作难度](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations)只能占据谱面的一小部分,同时,在客串谱师明显比谱面创建者付出更多的时候,会凭借谱面的[掉血时间](/wiki/Beatmap/Drain_time)来衡量谱师们的贡献。
- **[谱面创建者](/wiki/Beatmap/Beatmap_host)和[客串难度](/wiki/Beatmap/Guest_difficulty)谱师可以按照自己的想法修改各自的谱面。** 如果谱面的创建者和客串谱师意见不一致,谱面制作者必须提交请求才能删除客串谱面。如果在一个月内无法与客串谱师取得联系,将默认他们同意一切对客串难度的修改。
Expand Down
Loading